Stabilne FPS w dymach CS2
Doświadczałem poważnych konfliktów priorytetów między rdzeniami P i E na Z890-A, co powodowało gwałtowne spadki FPS w dymach w CS2. Próbowałem wyłączyć wszystkie rdzenie E w BIOS; choć spadki zmalały, ogólna responsywność systemu drastycznie spadła, co było bardzo zniechęcające. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby przypisać grę do pierwszych czterech fizycznych rdzeni P i ustawić priorytet Real-time. RTSS wykazał stabilizację czasu klatek na 1.8-2.2ms (z 2.1-4.5ms), a AIDA64 zmierzyła temperaturę CPU na 62-68℃ oraz GPU na 60-78℃ w GamePP.