Stabilny frame time w efektach obszarowych
Byłem tak podekscytowany płynnością! Wcześniej jednak, gdy tylko używałem umiejętności obszarowych, na ekranie pojawiały się drobne, irytujące mikroprzycięcia. Najpierw próbowałem włączyć wszystkie opcje wydajności w BIOS, ale spowodowało to BSOD już na ekranie ładowania, co było bolesną porażką. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler, podniosłem priorytet gry na 'High' i wyłączyłem usługi automatycznej aktualizacji w tle. Monitoring RTSS wykazał, że frame time ustabilizował się w przedziale 14-17ms (z 12-32ms), a HWiNFO64 potwierdził temperatury pamięci 50-56°C.