Fikser teksturforseinkelse
Det var utrolig frustrerende når jeg gikk inn i nye kart; bygningene brukte flere sekunder på å lastes inn, noe som ødela hele innlevelsen. Jeg prøvde først å slette midlertidige systemfiler for å frigjøre plass, men lastehastigheten endret seg ikke i det hele tatt. Jeg gikk derfor inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, endret oppdateringsfrekvensen for skrivebufferen fra Auto til Forced, og optimaliserte strømstyringen. Etter dette ble frame time-spikes redusert til 11-15 ms målt med RivaTuner, og temperaturen stabiliserte seg på 48-54℃ via HWMonitor, mens viftehastigheten lå jevnt på 1400-1600 RPM.