Gjenopprett SLC-cache ytelse
Det var utrolig frustrerende at lasting av urbane ruiner tok evigheter etter hvert som lagringsfilene mine vokste. Jeg prøvde å kjøre Windows diskdefragmentering, men det er jo helt ubrukelig for NVMe og økte bare slitasjen på disken uten effekt. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg tvangstømte redundante I/O-prosesser og tilbakestilte SLC-cache strategien. Etter dette steg Random 4K reads til 60-68MB/s per CrystalDiskMark, temperaturen lå stabilt på 40-50℃ per HWMonitor, og lastetiden sank fra 40s til 15s via intern monitor.