Håndtering av SLC-cache
Det var helt ødeleggende for innlevelsen når jeg gikk gjennom basen og så veggteksturer dukke opp som et puslespill. Jeg prøvde å kjøre manuelle TRIM-kommandoer for å frigjøre plass, men det hadde null effekt på sanntidslastingen. Jeg installerte derfor GamePP Resource Scheduler og satte disk-I/O-prioriteten for spillet til 'Highest' samtidig som jeg begrenset bakgrunnsprosesser. RTSS overvåket at frame time-fluktuasjoner sank fra 12-42ms til 8-13ms, mens HWMonitor viste temperaturer på 45-51℃.