Ressursstyring for P-Kjerner
Under intense kamper opplevde jeg plutselige fall på 30ms når jeg utløste flashy finishers, noe som er helt krise i et slåssespill. Jeg prøvde å deaktivere alle E-Kjerner i BIOS, men da krasjet opptaksprogramvaren min umiddelbart. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg hevet prosessprioriteten til Realtime og låste spillet til P-Kjerner. Etter dette sank genereringstiden per ramme til 7-11ms via RTSS, spenningen holdt seg på 1.35V i HWiNFO, og kjernefrekvensene stabiliserte seg på 5.2-5.5GHz per CPU-Z.