Raskere teksturlasting i STARFIELD
Det var skikkelig skuffende å lande på nye planeter bare for å se landskapet som en pikselert mosaikk. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten fra Ultra til High, men selv om det lastet 1 sekund raskere, ble detaljene så stygge at det var uakseptabelt. Jeg løste dette med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ved å øke FSR sharpening til 70 og tømme 5.2GB shader-cache. RivaTuner overvåket at frame generation time stabiliserte seg fra 18-35ms til 13-16ms, mens HWiNFO viste VRAM-temp på 74-81℃ og GPU-Z målte 2400-2600MHz. Alt ser nå knivskarpt ut, og jeg fikk det til å fix