Ressursstyring for flyt
Etter hvert som basen min vokste, begynte skjermen å hakke hver gang jeg snudde kameraet, noe som ødela flyten totalt. Jeg prøvde å øke virtuelt minne til 64 GB i systeminnstillingene, men frekvensen av FPS-dropp økte faktisk, noe som var helt ulogisk. Jeg aktiverte derfor GamePP Resource Scheduler, satte spillets I/O-prioritet til 'Highest' og avsluttet bakgrunnsnettlesere. Frame-overvåking bekreftet at minimum FPS steg fra 22 til 54, mens GPU-Z målte temperaturer på 60-65 ℃ og HWiNFO viste VRAM-båndbreddetopp på 12-18 GB.