Optimalisering av vannpumpe
Hver gang basen min vokste til over tretti Pals, føltes bildet rykkete med frametimes som hoppet vilt mellom 12-45ms per RTSS. Jeg prøvde å tvinge pumpen til 100% hastighet via programvaren, men det ga bare en skjærende resonanslyd uten å fjerne hakkingen. Jeg byttet til GamePP Resource Scheduler for å sette prioriteten til kjøleprogramvaren til 'Low' og begrense CPU-bruken. Dette fungerte perfekt; frametime-kurven ble en rett linje på 11-14ms per RTSS, og vanntemperaturen stabiliserte seg på 32-35℃ per HWInfo mens CPU lå på 68-74℃ per AIDA64.