Optimaliser VRAM-scheduling
Det var utrolig stressende å spore kjemper i villmarken når skjermen hadde små rykk under intense effekter, noe som er kritisk for presis posisjonering. Jeg prøvde først 'Extreme Performance' i driverpanelet; gjennomsnittlig FPS steg, men 1% lows lå fast på 40 FPS, noe som føltes som en overfladisk løsning. Jeg brukte derfor GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til 'Realtime' og begrenset driver-preemption. RTSS viste at frame times konvergerte fra 18-32ms til 12-17ms, mens VRAM-temperaturen var 62-68℃ i AIDA64 og viftehastigheten lå på 1400-1600RPM.