Optimer ressursfordeling for spill
Frykten for ødelagt flyt var stor da lastetiden steg til 15 sekunder. Jeg økte sideskiftsfila til 16GB, men dette slo tilbake og rammetiden falt. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til Real-time og deaktiverte bakgrunnssynkronisering. MemTest86 bekreftet null feil, og HWiNFO viste 48-54℃, med lastetid tilbake til 8s for å fix.