Optimalisering av viftekurve
Under vanskelige ekstraksjons-oppdrag merket jeg at hver gang et orbital strike fylte skjermen, fikk jeg et massivt bildefall som gjorde at jeg ble omringet av insekter. Jeg prøvde å senke grafikinnstillingene i spillet for å redusere belastningen, men temperaturen forble på det kritiske nivået, noe som beviste at kjøleren var flaskehalsen. Jeg gikk inn i GamePP Fan Curve Configuration, senket startterskelen fra 60℃ til 45℃, og satte maks hastighet til 75℃. CPU-temperaturen stabiliserte seg deretter på 78-84℃ per AIDA64, og RTSS bekreftet at frame time nå lå stabilt på 10-15ms mens klokkehastigheten holdt 4.8GHz per CPU-Z.