Håndtering av VRAM-overskridelse
I fragmenterte scener frøs skjermen og spillet krasjet til skrivebordet uten varsel, noe som var utrolig irriterende. Jeg prøvde først å aktivere minneoptimalisering i driverne; selv om krasjene avtok, fikk fjerne teksturer alvorlige forsinkelser i lastingen, noe som gjorde det ubrukelig. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å manuelt sette virtuelt minne til faste 32GB på en NVMe-disk. Performance Monitor viste at page exchange latency sank til 42-48ms, mens GPU-temperaturen lå på 75-81℃ per AIDA64 og viften på 2200-2400RPM via HWInfo.