Løs driverkonflikter for flyt
Mens jeg galopperte over snøfeltene på Mount Yotei, frøs skjermen i korte øyeblikk hvert sekund, noe som gjorde kampene utrolig frustrerende. Jeg prøvde å tvinge 'High Performance'-modus i kontrollpanelet, men hakkingen fortsatte, og HWMonitor viste at GPU-temperaturen steg til 82℃. Ved hjelp av GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fant jeg en gammel lysstyringstjeneste som blokkerte I/O-bussen og deaktiverte den. RTSS analysen viste at frame time-hoppene sank til 12-16ms, AIDA64 bekreftet 65-71℃ kjerne-temp, og GPU-Z målte VRAM-bruk på 5.8-6.1 GB.