Raskere teksturlasting i Mexico
Det var utrolig irriterende å kjøre i høy fart og se fjerne fjell som pikselerte blokker. Jeg prøvde å øke systemets sidefil til 64GB, men det hjalp ikke på latenstiden; tvert imot sank bildefrekvensen fra 95 til 72 FPS per RTSS. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configuration og økte kødybden fra 32 til 128. Etter dette stabiliserte frame time seg på 12-22ms per RTSS, og SSD-temperaturen lå jevnt på 46-52℃ per HWiNFO, mens viftene holdt en stabil hastighet på 1400-1600RPM.