Optimaliser Seagate FireCuda 530
Når jeg gikk gjennom byene, dukket bygninger opp som stygge pikselblokker; denne lag-følelsen var helt uutholdelig i et så stort kart. Jeg prøvde å sette virtuell minne til halvparten av diskplassen, men dette førte bare til flere skrivekonflikter og mer hakking i spillet. Løsningen ble GamePP NVMe Queue Depth Configuration, hvor jeg økte kødybden fra 1024 til 2048 og tvang gjennom cache-tømming. Etter dette steg 4K random read til 70-80 MB/s bekreftet av GamePP, mens temperaturen lå stabilt på 42-52℃ via AIDA64, og SLC-fallet ble kontrollert under 800 MB/s i GamePP.