Raskere teksturlasting i rom
Det var utrolig irriterende å gå gjennom korridorene på Ishimura og se at veggteksturer sakte gikk fra uklare til skarpe, noe som ødela hele grøsseratmosfæren. Jeg prøvde å øke Windows virtuell minne til 32GB, men det hjalp ikke på forsinkelsen og skapte faktisk små dropp i bildefrekvensen under skriving. Ved å følge GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, justerte jeg timingene til 16-18-18-36 og økte spenningen fra 1.20V til 1.32V via HWiNFO. AIDA64 viste at latenstiden sank til 76-82ns, og MemTest86 bekreftet null feil med temperaturer på 40-46℃.