Optimaliser I/O-prioritet
Det var utrolig ødeleggende for innlevelsen når jeg kjørte gjennom Night City og så neonskiltene dukke opp sakte som mosaikker. Jeg forsøkte å endre partisjonsjusteringen i Diskbehandling, men det hadde null effekt på hastigheten, noe som gjorde meg helt hjelpeløs. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler til å sette spill-I/O-prioritet til 'real-time' og stenge unødvendige indekseringstjenester. Etter dette konvergerte frametime til 11-14ms via RTSS, temperaturen stabiliserte seg på 42-48℃ i AIDA64, og skrivebelastningen lå på 40-55% ifølge CrystalDiskInfo.