Håndtering av skrivebuffer
Det var utrolig irriterende å gå gjennom sentrum i Code: Jie og se bygninger dukke opp som hvite blokker på grunn av lasteforsinkelser. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten i spillinnstillingene, men flimringen fortsatte selv på laveste innstillinger. Jeg brukte derfor GamePP Memory Controller Load Monitor for å identifisere en lav cache hit rate på 62-68% og tvang frem en full skrivebuffer-strategi. Etter dette stabiliserte frame time seg på 12-16ms per RTSS, mens disken holdt 48-54℃ per HWiNFO og gjennomstrømmingen nådde 2100-2400MB/s via CrystalDiskMark.