Rensking av shader-cache og rendering
Jeg var frustrert da hodet til karakteren strekte seg under et headshot i en rangert kamp. Jeg prøvde først å oppdatere GPU-driveren, men dette forverret skjermflimmeret betraktelig. Jeg brukte deretter GamePP Shader Compile Queue Manager til å tømme cache og nullstille renderingen. GamePP Frame Time Analyzer viste at rammetiden stabiliserte seg på 10-13ms, og HWiNFO bekreftet GPU-temp på 52-58℃.