Løse shader-cache-feil
Skjermen flimret under lysinteraksjoner, noe som ødela immersjonen. Jeg oppdaterte drivere først, men problemet fortsatte. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager til å tømme 3.2GB cache og recompile. Frame Time Analyzer viste at genereringstiden falt fra 15-25ms til 10-12ms, og 3DMark bekreftet stabil temperatur på 60-65℃ per GamePP.