Optimalisering av VRAM-båndbredde og prosesser
I Orgrimmar falt FPS fra 240 til 120, noe som gjorde sikting umulig. Jeg prøvde å senke skygger, men tapte visuell detalj. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette WoW til Real-time prioritet. Dette økte VRAM-bruk til 85-92%. RTSS bekreftet at bildefremstillingsintervallet falt fra 4-15ms til 3-4ms. Med GPU-ventilator på 1600 RPM per GamePP, er innstillingene nå set og spillet flyter jevnt.