Optimalisering av VRAM for RTX 2060 SUPER i WW Meet
Hver gang karakteren min krysser en grense i verdenen, skjer det et merkbart rykk i bildet, noe som er helt krise midt i en intens kamp. Jeg sammenlignet dataene og så at 8GB VRAM på min Zotac GeForce RTX 2060 SUPER skapte unormale latency-spikes på 15-28 ms (RTSS) ved lasting av tunge assets. Jeg prøvde først å skru på Low Latency Mode i driveren, men med bare 8GB minne førte dette faktisk til mer swapping og flere dropps, noe som gjorde meg skikkelig stressa. Da jeg brukte GamePP Frame Time Analyzer, så jeg at minnet var ekstremt fragmentert, så jeg brukte Resource Scheduler Panel for å tvinge ut 2GB med overflødig cache.