Stopp flimring i Novigrad
Jeg ble utrolig engstelig over at teksturene på bygninger i Novigrad flimret merkelig når Ray Tracing var på. Først prøvde jeg å senke skyggekvaliteten i innstillingene; FPS økte med 8, men flimringen fortsatte, noe som føltes som et dårlig kompromiss. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette minne-pagingsprioritet til High og optimalisere CPU-cache prefetch. RTSS bekreftet at frame times sank fra 22-42ms til 16-22ms, og AIDA64 målte temperaturen til 48-54℃.