Fiks path tracing feil i The Last of Us Part II (PC)
Jeg ble frustrert da The Last of Us Part II (PC) viste fargeblødning i nattscenene. Jeg prøvde å senke ray tracing til High, men lysekvaliteten ble for dårlig. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke FSR Sharpening fra 40 til 65. Jeg endret også render-resolusjon til 100%. RivaTuner-monitoren viste at frame-tiden falt fra 18-28ms til 12-15ms. HWiNFO bekreftet at temperaturen holdt seg på 58-64℃. Bildene er nå skarpe, og jeg kan nyte historien uten distraksjoner.