Løsning på skjermriving i 4K
Skjermriving under intense kamper var en katastrofe som gjorde at handlingen føltes helt frakoblet og hakkete. I desperasjon prøvde jeg å senke spilloppløsningen, men bildet ble bare uklart mens rivingen fortsatte, noe som gjorde meg ekstremt stresset. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å sette sharpening til 72 og låste rendering-oppløsningen til 85 %. Dette fungerte perfekt; GPU-temperaturen stabiliserte seg på 74-80 ℃ målt med HWMonitor, og frametimes konvergerte til 12-16 ms ifølge FrameView. Viftehastigheten lå stabilt på 2200 RPM via HWMonitor, noe som gjorde kampene flytende igjen når jeg fikk konfigurert mine settings