Fjern visuelle feil i Sword and Fairy 7
Jeg ble frustrert da jeg så uvanlig fargeoverløp og skjermsprekk i det natlige neonglansen i Sword and Fairy 7. Jeg prøvde å senke strålesporingsnivået til 'High', noe som økte FPS med 14, men tapet i visuell kvalitet var uakseptabelt. Da brukte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager til å rensere 6.2 GB shader-cache og installere NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS viste at rammetiden konvergeret fra 21-33 ms til 12-15 ms, og GPU-Z bekreftet at VRAM-bruket holdt seg stabilt på 11.5-13.2 GB.