Kalibrer FSR på Sapphire GPU
Når jeg svingte gjennom Manhattan i 4K, ble fjerne bygninger utrolig uklare, noe som var smertefullt å se på. Jeg prøvde å bytte FSR fra Quality til Balanced; FPS økte med 12, men bildet ble bare mer grøtete, noe som gjorde meg urolig. Jeg åpnet GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator og økte skarpheten fra 50 til 78, samt låste render scale til 100%. AIDA64 viste viftehastigheter på 1400-1700RPM, og HWMonitor bekreftet 60-66℃, noe som gjorde bildet mer responsivt og mer灵敏