Juster bilde sampling korrekt

Hver gang jeg snudde meg raskt mot fiendene, dukket det opp et tydelig brudd midt på skjermen som nesten ga meg bevegelsessyke. Jeg prøvde først å aktivere V-Sync, men input-lagg hoppet til over 60ms, noe som gjorde kontrollene altfor trege. Jeg løste dette med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ved å sette skarphet til 55 og rendering scale til 98%. RTSS-overvåking viste at frame time-kurven endelig ble jevn etter å ha svingt mellom 10-25ms. Vannkjølingen holdt temperaturen på 52-58℃ via AIDA64, og viftehastigheten lå stabilt på 1400-1600RPM målt med RTSS. Alt flyter perfekt ved 1600RPM
Kategori:Realtidsovervåking Sist oppdatert:2026-04-23 20:58:49