Optimalisering av minnekontroller
Under massive psykiske angrep opplevde jeg merkelig fargeblødning og flimring i skjermkantene, noe som ødela hele kampfølelsen. Jeg prøvde å aktivere 'Low Latency Mode' i driverne, men selv om responsen ble bedre, økte flimringen, noe som gjorde meg veldig urolig. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler, satte minnekontrollerens prioritet til 'Realtime' og deaktiverte bakgrunnstjenester. RTSS-overvåking viste at rammeintervallene konvergerte til 13-16ms, og VRM-temperaturen holdt seg på 60-65℃ ifølge AIDA64, med en synkforsinkelse på 12-22ms via RTSS.