Micro-stuttering in fast combat
I Phantom Blade Zero blir mikrosekund-forsinkelser forsterket til tydelig screen tearing, noe som gjorde meg ekstremt stresset under kamp. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i GPU-driveren, men RTSS viste at input-lag økte til over 30ms, noe som var helt uakseptabelt for spillfølelsen. Ved hjelp av GamePP Frame Time Analyzer identifiserte jeg et avvik på 4-7ms og satte minnekontrolleren til 'High Performance' synkroniseringsmodus. RTSS bekreftet at frame-genereringen stabiliserte seg på 8.2-9.5ms, mens AIDA64 målte minnetemperaturen til 48-54℃ og viften til 1500-1700RPM.