Løsning på shader-cache i Overwatch 2
Jeg var irritert over fargeoverløp i nattdistriktet. Jeg prøvde å senke ray tracing, men mistet kvalitet. Da jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager, fjernet jeg 6.8 GB cache og installerte Studio Driver 560.94. RTSS viste at framtidstid falt fra 22-35 ms til 13-16 ms.