Lysrendering og driveroppdatering
I nattkamper i Nioh 2 så jeg fargeoverløp i fakkellyset. Jeg prøvde å senge ray tracing til High, men mistet for mye detaljer. Jeg brukte DDU for å fjerne driveren, installerte Studio Driver 560.94 og slettet 4.5GB shader cache. Ifølge RTSS falt framtidstiden fra 25-38ms til 15-18ms. VRAM-bruk stabiliserte seg ved 5.2-5.8GB. Innstillingene ble satt.