Zhitai TiPro9000 2TB: Hvordan fjerne I/O-lag i åpne verdener?

Hver gang jeg raste gjennom de travle gatene, kom det et ekstremt tydelig rykk i bildet, noe som er utrolig stressende i en urban åpen verden. Jeg sammenlignet dataene, og med standardinnstillinger hadde Zhitai TiPro9000 2TB unormale topper i lese/skriveforsinkelse på 14 - 26 ms ved lasting av store teksturer. Jeg prøvde først å deaktivere skrivebuffer-flush i systemet, men det førte bare til at spillet krasjet hver gang det autosavet, noe som var utrolig frustrerende. Jeg brukte derfor GamePP NVMe Queue Depth Config for å øke kødybden fra 32 til 128 og justerte skrivebuffer-strategien.
Kategori:Realtidsovervåking Sist oppdatert:2026-04-30 18:31:43