Fjerning av FPS-fall
I final circle mot flere squads sank FPS plutselig fra 144 til 60, noe som gjorde sikte nesten umulig. Jeg prøvde å senke modellkvaliteten i spillet, men fiender ble bare pikselerte blokker. Jeg brukte GamePP Power Plan Switcher for å låse systemet til 'High Performance' og maksimere scheduling-vekten. RTSS viste at frame time stabiliserte seg på 7-11ms, AIDA64 målte CPU-topp på 92℃, og HWiNFO64 bekreftet viftehastighet på 2200RPM.