NVMe-kø og skrivebuffer
Jeg ble veldig urolig da skjermen plutselig frøs i 0,4 sekunder mens jeg utforsket dype havgrotter med Ray Tracing. Jeg prøvde å redusere render-distansen til 8 chunks; selv om FPS økte, forble I/O-flaskehalsen og hakkingen var der fortsatt. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke kødybden fra 32 til 256. AIDA64 registrerte at tilfeldig leseytelse økte til 72-80MB/s, og latenstoppene på 65-88ms forsvant helt. HWMonitor bekreftet at temperaturen holdt seg stabil mellom 42-48℃ under hele økten.