Fjern skimmer i MGS Δ med Path Tracing
Jeg var bekymret da fargene flommet over i neonglymningen. Jeg senket ray tracing til High, men det ødela grafikken. Da jeg brukte GamePP Shader Queue Management for å tømme 6.8GB cache og installerte NVIDIA Studio 560.94, ble det bedre. RTSS viste at rammetid falt fra 22-35ms til 13-16ms. HWiNFO bekreftet at temperaturen var stabil på 58-64℃, og jeg var endelig fornøyd med den stabile opplevelsen.