Grafikkfeil i Kingdom Come
Neonlysene i byen flimret og fargene rant ut. Jeg prøvde å senke ray tracing, men det ødela bildekvaliteten. Da brukte jeg GamePP Shader Compile Queue Manager til å tømme 6.2GB cache og installere NVIDIA Studio-driver. RTSS viste rammetid på 12-15ms. GPU-Z målte VRAM-bruk på 11.8-13.5GB, og HWiNFO64 viste viftehastighet på 1350-1550 RPM.