Fiks tekstur-blurring i Judgment
Det var irriterende at ansiktene så ut som plast i Judgment. Jeg prøvde DLSS Balanced-modus, men det ble verre. Da brukte jeg GamePP-kalibratoren for å øke skarpheit fra 50 til 75 og sette oppløsning til 100%. RivaTuner viste skarpere detaljer, og viften holdt 1400-1600 RPM.