Kalibrering av FSR-skarpere og oppløsning
Jeg syntes det var stygt at ansiktsdetaljene var uskarpe i Silksong. Jeg prøvde å bytte til Balanced-modus, men det ble enda mer uskarpt. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å heve FSR-skarpere intensitet fra 50 til 75 og sette renderoppløsning til 100%. RivaTuner bekreftet at GPU-temperaturen holdt seg på 56-62℃ og ventilatortrehningen på 1500-1700 RPM. Bildene er nå skarpe og detaljerte som de skal være.