Fiks shader-feil i God of War
Nattscener i God of War: Ragnarok (PC DLC) hadde fargespreng. Jeg senket ray tracing-nivået, men tapte kvaliteten. Jeg brukte DDU til å installere NVIDIA Studio Driver 560.94 og brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager til å rydde 5.8GB shader-cache. RTSS viste at rammetiden falt fra 22-35ms til 13-16ms. VRAM-bruk stabiliserte seg på 12.2-14.0GB ifølge GamePP. Det var en god set.