Stabiliser frametime
Under intense kamper gjorde konstante rivningslinjer det nesten umulig å sikte, noe som ga meg høy angst. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i driverpanelet, men input-lagget ble så ekstremt at det føltes som å gå i gjørme. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å deaktivere to overflødige systemtjenester. Frametime stabiliserte seg raskt på 8-11ms via GamePP Analyzer, rivningen forsvant helt ifølge RivaTuner, og GPU-temperaturen holdt seg stabil på 65-72℃ målt med GPU-Z.