Reparer shader-cache i Gears 5
Neonlysene i nattklubben i Night City flimret og bleknet, og det ødela hele opplevelsen. Jeg prøvde å senke ray tracing-nivået, men det ga dårligere bildekvalitet, noe jeg ikke aksepterte. Da brukte jeg DDU til å installere NVIDIA Studio Driver 560.94 rent og brukte GamePP Shader Compile Queue Manager for å tømme 6.8GB shader-cache. RTSS bekreftet at rammetiden stabiliserte seg på 13-16ms, ned fra 22-35ms, og GPU-Z viste stabil VRAM-bruk på 12.4-14.1GB.