Drivervarejustering for Frostpunk 2
Jeg ble fortvilet da Path Tracing i Frostpunk 2 ga bizarre fargeoverløp og riving i snøscenen. Jeg prøvde å senke Ray Tracing-nivået, men det ødela bildekvaliteten selv om FPS steg. Da brukte jeg DDU for ren installasjon av NVIDIA Studio Driver 560.94 og fjernet 5.2 GB shader-cache med GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS viste at rammetiden konvergerte til 12-15 ms, og VRAM-bruket var stabilt på 10.8-12.5 GB ifølge AIDA64.