Ramme-spikes i FF7 Rebirth
Under intense gruppekamper i FF7 Rebirth opplevde jeg plutselige hopp i rammetid fra 8ms til 45ms, noe som gjorde handlingen kaotisk. Jeg prøvde å deaktivere minneenheten i Enhetsmanager, men det blokkerte disktilgang og skapte nye problemer. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å sette Corsair sin bakgrunnssynk-tjeneste til manuell start og aktiverte maskinvarekoding. RivaTuner viste at rammene stabiliserte seg på 7-12ms. GPU-Z bekreftet frekvensen på 3600MHz, og OBS bekreftet at svingninger i FPS var borte.