Optimaliser ressursflyt i Yara
Mens jeg snek meg gjennom jungelen i Yara, førte hvert perspektivskifte til at skjermen frøs helt. Det var utrolig stressende på grunn av SATA 3.0-begrensninger. Jeg prøvde først å lukke alle bakgrunnsprogrammer for oppdatering; selv om det frigjorde litt båndbredde, ble ikke hakkingen bedre. Jeg gikk derfor inn i GamePP Resource Scheduler og satte den virtuelle minnet manuelt til en fast størrelse på 16MB på den raskeste partisjonen. RTSS overvåket at frame times konvergerte fra 30-80ms til 22-35ms, og HWMonitor viste en temperatur på 35-42℃. GamePP Hardware Sensor målte latensen til 2.5-12ms, noe som gjorde opplevelsen stabil for å set