Stabiliserer FPS i kamp
Hver gang jeg gikk inn i en stor kamp, følte jeg meg engstelig fordi skjermen kunne hakke uten forvarsel. Jeg prøvde først å aktivere Windows Game Mode; selv om klokkefrekvensen økte, sank ikke antallet dropp, noe som føltes som en overfladisk løsning. Jeg brukte derfor GamePP Process Priority Manager for å sette spillprosessen til 'Real-time' prioritet og låste den til de fysiske P-kjernene. Dette fungerte perfekt; frame generation time konvergerte til 12-16 ms målt med RTSS, og CPU-temperaturen holdt seg stabilt mellom 72-80℃ via AIDA64, mens viftene holdt 2400 RPM.