Stopp FPS-dropp pga varme
Hver gang en stor Necromorph brukte effekter, skjøt CPU-temperaturen min over 90°C per AIDA64, og FPS sank dramatisk fra 80 til 40. Jeg prøvde å senke grafikkinnstillingene i spillet for å redusere belastningen, men selv om FPS steg noe, forble temperaturen kritisk høy, noe som beviste at problemet var fysisk kjøling. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration til å sette en trappetrinnsøkning mellom 60°C-80°C og full hastighet ved 85°C. Etter dette ble kjernetemperaturene presset ned til 76-81°C per HWiNFO64, og viftehastigheten stabiliserte seg på 1400-1500RPM per GamePP.