Stabiliser frametime i korridorer
Hver gang jeg snudde meg raskt i trange korridorer, oppstod det en synlig rift midt på skjermen som nesten ga meg bevegelsessyke. Jeg prøvde først å skru på V-Sync, men input-lagg hoppet til over 75ms målt med Nvidia Reflex, noe som gjorde kontrollene utrolig trege. Jeg løste dette via GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ved å sette skarphet til 60 og render-skala til 95%. RTSS-overvåking viste at frametime stabiliserte seg etter å ha svingt mellom 14-32ms. SSD-temperaturen holdt seg mellom 55-61℃ via HWInfo, og VRAM-bruken var 7-9GB i GPU-Z. Nå er alt perfekt set