Fjerning av driverkonflikter
Under intense lagkamper begynte lys- og skyggeeffektene å flimre så voldsomt at det var umulig å sikte ferdighetene mine. Jeg prøvde å oppdatere GPU-driveren til nyeste versjon, men flimringen fortsatte og det dukket opp merkelige fargeblokker som gjorde meg skikkelig engstelig. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å finne og deaktivere den konfliktfylte RGB-tjenesten til hovedkortet. RTSS viste at frametime ble stabilisert fra 12-45ms ned til 8-11ms. GPU-Z bekreftet at GPU-temperaturen lå stabilt på 65-72℃, mens AIDA64 målte systemtemp til 62-68℃.